براساس آگهی شغلی جدیدی، گویا مایکروسافت تجربههای بازی سهبعدی را برای پلتفرم چتبات هوش مصنوعی کوپایلت توسعه میدهد. براساس گزارشهای اخیر، آگهی شغلی جدیدی در لینکدین نشان میدهد این شرکت بهدنبال جذب مهندس ارشد نرمافزار در پکن است که در زمینه موتورهای رندر سهبعدی مهارت داشته باشد. تمرکز این موقعیت شغلی بر ابزارهایی مانند Babylon.js ،three.js و Unity است که معمولاً برای ساخت بازیهای تحت وب به کار میروند.
در این آگهی آمده است:
«به بازیهای ویدیویی علاقهمندید و میخواهید برای میلیاردها کاربر راهحلهای خلاقانه بسازید؟ اگر در این حوزه تجربه دارید یا به آن علاقهمندید، این فرصت برای شماست!»
مایکروسافت پیشتر اعلام کرده بود قصد دارد بازی را به بخش مهمی از کوپایلت تبدیل کند. فوریه، این شرکت از Muse رونمایی کرد، مدل هوش مصنوعی که قرار است بازیهای کوتاه و تعاملی در کوپایلت اجرا کند. Muse براساس بازی Bleeding Edge که استودیوی Ninja Theory ساخته است، آموزش دیده است. این مدل میتواند دنیای سهبعدی بازی را درک و گیمپلی را خودکار ایجاد کند.
همچنین مایکروسافت اعلام کرده قصد دارد کوپایلت را مستقیم در بازیهای ویدیویی ادغام کند و این کار را با Minecraft آغاز خواهد کرد. در نمونه آزمایشی، کوپایلت به سؤال بازیکنان درباره ساخت شمشیر پاسخ میداد، مواد موجود در Inventory را بررسی و راهنمایی میکرد که چگونه باید اجزای موردنیاز را پیدا کرد.
برای افزایش تعامل کاربران، مایکروسافت روی ویژگیهای جدیدی کار میکند که کوپایلت را شخصیتمحورتر میکند. به نظر میرسد مایکروسافت میکوشد کوپایلت را به دستیار هوشمند در دنیای بازیها تبدیل کند. باتوجهبه سرمایهگذاری این شرکت در حوزه هوش مصنوعی و بازیهای ویدیویی، احتمالاً در آینده شاهد ویژگیهای پیشرفتهتری خواهیم بود که تجربه بازی را دگرگون خواهند کرد.